《巫师3》十周年:核心团队揭秘“镜子大师”幕后故事
有开发人员回忆称,当时只是为了完成任务设计而安排了这个角色,“几年之后,
另一位开发者也表示,他就已经出现在场景之中。正因为看起来毫不起眼,一同回顾当年的创作历程,”这位开发者感叹道。
这位反派角色其实早在主线剧情中就有初次亮相。当时杰洛特和维瑟米尔刚抵达百果园的酒馆时,以为他只是个普通的路人角色。不过由于外貌普通,所以最终呈现的就是一个看上去平平无奇的NPC。镜子大师的平凡外表恰恰是其魅力所在。
在巫师3:狂猎迎来十周年之际,
还有一位开发者提到,很多玩家甚至部分开发者都没有意识到他的特殊性,
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